Бросайте кубик. Ходите: студенты РУДН разработали настольную игру про университет

Бросайте кубик. Ходите: студенты РУДН разработали настольную игру про университет

Авторский дизайн, математические расчеты и теория вероятностей — студенты РУДН реализовали идею создания настольной игры про университет в проект. Каждый отвечал за свой блок задач: Николай Клыков просчитывал ходы и очки, Анна Желтикова создавала карточки с реальными персонами университета, Даниил Шишов разрабатывал дизайн игры, а Юрий Березнев оттачивал концепцию.

Как создавалась игра «Welcome to RUDN» — рассказывают ребята.

«Я учусь на IV курсе „Наноинженерии“ в инженерной академии. Изучаю 3D-моделирование и мечтаю создать коммерчески успешный продукт на пересечении текстильной промышленности и нанотехнологии. С ребятами из команды мы встретились на интенсиве „От идеи к прототипу“. Так совпало, что большинство из нас живет в одном общежитии, поэтому мозговые штурмы можно было проводить в любой момент, не выходя из кампуса. Осознали, что обожаем играть в настольные игры и как было бы круто посвятить этот проект РУДН.

Я занимался разработкой всего текста в игре: в правилах, на коробке, на карточках. Тестировал её, оттачивал основные игровые механики, прорабатывал концепции. Ещё решал экономические и юридические вопросы. Мы подумали, что круто было бы сделать карточки с реальными персонами из университета — ректором, президентом, проректором, деканами. Отобрали забавные цитаты. Очень хотели показать всем, какие крутые проекты можно реализовать в университете», — Юрий Березнев, студент IV курса инженерной академии.

«Я будущий архитектор. Занимаюсь танцами в сборной РУДН по чир хип-хопу, люблю слушать виниловые пластинки с ретро проигрывателей, слежу за модой и дизайном. В команду попала случайно — услышала о задумке игры, стало интересно. Я участвовала в разработке дизайна и иллюстраций — отрисовывала картинки и графические элементы, готовила макеты для печати.

Горжусь, что мы выпустили настольную игру. В ней всё продумано — поле, правила, карточки, ходы, фигурки. Каждая её часть по-особенному дорога для меня. Основная цель игры — вовлечь абитуриентов и первокурсников в активности, познакомить с университетом. И это работает, ведь игра уже используется на мероприятиях в РУДН и за его пределами. Наша команда не остановится на достигнутом, будут ещё крутые проекты!» — Анна Желтикова, студентка III курса инженерной академии.

«Учусь в институте экологии на „Экологии и природопользования“. Я путешественник, с начала года посетил 16 регионов России. В IT-компании „Involta“ разрабатываю мобильное приложение для путешествий по России.

С командой перебрали много вариантов продуктов для разработки, но остановились на настольной игре про РУДН. Сейчас многие сферы стремятся к геймификации и мы тоже решили геймифицировать погружение абитуриента и студента в университетскую жизнь. В проекте я дизайнер — разработал визуальный стиль всей игры. Менял всё несколько раз, а в итоговом варианте пришел к фирменному стилю РУДН, обращению с игроком на „ты“, отсутствию корпоративности. Ни у одного университета в России нет своей настольной игры! Пусть студенты знают, что такие проекты возможны», — Даниил Шишов, студент-эколог IV курса.

«Я учусь в инженерной академии на „Прикладной геологии“. Люблю математику и читать книги. Увидел письмо на почте о межвузовском конкурсе стартапов — так и попал в команду. Объединившись, мы долго решали, какой будет продукт, и выбор пал на настольные игры. В проекте я главный геймдизайнер настольной игры — проработал всю игровую механику, создал общую концепцию и рассчитал математику игры. Горжусь, что мы смогли довести нашу задумку до конца. Идея знакомства с университетом в игровом формате стала очевидной из-за тренда геймификации.

Самое сложное в разработке игры — правила, потому что они должны быть энциклопедичны и понятны каждому человеку. За всеми словами скрывается теория вероятности и основы теории игр. Правильные расчёты на этапе создания игры дают игрокам равные шансы на победу. У нас есть несколько проектов, которые мы разрабатываем, вы о них точно услышите», — Николай Клыков, студент V курса инженерной академии.

Спасибо «Бизнес-клубу» на базе ВШППиП, Анне Островской директору ВШППиП. Проект получился таким крутым с советами и поддержкой Анжелы Литвиной. И спасибо руководству университета за поддержку в реализации «Welcome to RUDN».

Новости
Все новости
Жизнь в РУДН
2 марта
«Зелёные перспективы будущего»: в РУДН прошёл заключительный этап Московской олимпиады школьников по экологии

На прошедших выходных РУДН вновь стал центром экологии, приняв площадку для проведения заключительного этапа Московской олимпиады школьников. Уже второй год подряд университет открывает свои двери для талантливых школьников со всей страны, чтобы выбрать лучших из лучших в области экологии.

Жизнь в РУДН
27 февраля
Путь к себе: студентка РУДН готовит старшеклассников к Московской олимпиаде школьников по экологии

Заключительный этап Московской олимпиады школьников (МОШ) по экологии в этом году примет РУДН. 28 февраля и 1 марта более 1000 юных экологов 8—11‑х классов поборются за право называться лучшими. Соорганизатором выступает институт экологии нашего вуза.

Жизнь в РУДН
25 февраля
«Живое русское слово»: в институте русского языка РУДН стартовал новый цикл литературных встреч

В институте русского языка РУДН состоялось открытие цикла встреч «Живое русское слово» — междисциплинарного пространства диалога о современном бытовании русского языка в литературе, поэзии, исследовательской и авторской практике.